مطور Doom يؤكد تطوير لعبة جديدة من إخراج هيو مارتن

مطور Doom يؤكد تطوير لعبة جديدة من إخراج هيو مارتن
محرر الخبر
حجم الخط

لعبة جديدة، عاد اسم id Software إلى الواجهة من جديد بعد إعلان الاستوديو أنه يعمل بالفعل على مشروعه المقبل، وذلك بالتزامن مع استمرار دعمه لـ Doom: The Dark Ages عبر تحديث Slaughter Mode المنتظر في 16 نوفمبر، في خطوة تؤكد أن الفريق لم يتوقف عند نجاحاته الأخيرة بل بدأ التحضير لما هو قادم.

إعلان جديد من id Software خلال Fan Fest

جاء الكشف عن المشروع الجديد خلال احتفالات الذكرى الخامسة والعشرين لإطلاق Xbox، ضمن فعالية Fan Fest في سياتل، حيث أكدت شركة Xbox أن الاستوديو الشهير يطوي صفحة مرحلة ويستعد لفتح أخرى، وفي الوقت نفسه يواصل تقديم محتوى إضافي للعبة Doom: The Dark Ages الصادرة العام الماضي، عبر النمط الجديد الذي يصل قريبًا إلى توسعة Revelations.

ونقلت آشا شارما، الرئيسة التنفيذية لشركة Xbox، الخبر عبر حسابها على منصة X، مشيرة إلى المكانة الكبيرة التي يحتلها id Software في تاريخ ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، ومؤكدة أن الفريق لا يعمل فقط على دعم اللعبة الحالية، بل يتحرك أيضًا نحو مشروعه التالي، وهو ما زاد اهتمام اللاعبين بمستقبل الاستوديو.

ماذا قال الاستوديو عن مشروعه القادم؟

من جانبه، أصدر id Software رسالة أوضح فيها أن الحماس كبير تجاه اللعبة المقبلة، وأن فرق التطوير في تكساس وفرانكفورت تشارك في العمل عليها، مع عودة هيو مارتن لتولي مهمة الإخراج من جديد، كما أشار الاستوديو إلى أن الوقت ما زال مبكرًا للكشف عن تفاصيل إضافية، لكنه أكد في الوقت نفسه أنه لا يستطيع الانتظار حتى يرى الجمهور ما يتم العمل عليه.

أبرز ما ورد في الإعلان

  • المشروع التالي: يعمل عليه الاستوديو حاليًا بعد استمرار دعم Doom: The Dark Ages.
  • فرق التطوير: يشارك فيه فريقا تكساس وفرانكفورت.
  • الإخراج: يتولى هيو مارتن الإخراج مرة أخرى.
  • موعد الكشف: لم يحدد الاستوديو موعدًا للكشف عن المزيد من التفاصيل.

هل ستكون اللعبة الجديدة جزءًا من Doom أم Quake؟

حتى الآن، لا توجد إجابة رسمية تحدد طبيعة المشروع الجديد، إذ يبقى الاحتمال مفتوحًا أمام عودة Doom بمشروع إضافي، أو إحياء سلسلة Quake، أو تقديم عنوان جديد بالكامل، لكن ارتباط id Software بذراع Bethesda التابعة لشركة Xbox يجعل كل الاحتمالات محل متابعة كبيرة من جانب الجمهور.

ويأتي هذا الترقب في ظل تصريحات سابقة لرئيسة Bethesda، جيل براف، التي أخبرت فرق التطوير بأن نموذج العمل سيتحول من التخطيط الذي يركز أساسًا على المشروع التالي لكل استوديو بشكل مستقل، إلى نموذج يركز على أقوى السلاسل، مع تحديد خارطة طريق للمحتوى تخدم اللاعبين وشركة Bethesda ككل، وهو ما فتح باب التوقعات حول عودة Quake أو Doom الرابع.

لماذا يثق اللاعبون في id Software؟

خلال السنوات الماضية، أثبت هيو مارتن وفريقه قدرتهم على تقديم تجارب قوية ومتجددة، فقد أعادت Doom الصادرة في 2016 السلسلة إلى الواجهة بعد غياب طويل، ثم جاءت Doom Eternal لتوسّع النجاح وتبني عليه، قبل أن تعيد Doom: The Dark Ages التركيز إلى القتال على الأرض، وقدمت الألعاب الثلاث تجارب لاقت إشادة واسعة.

مميزات مسيرة الاستوديو الأخيرة

  • استمرارية التطوير: لم يتوقف الفريق عند نجاح واحد، بل واصل البناء عليه.
  • إحياء السلسلة: أعاد Doom إلى الواجهة بعد سنوات من الخمول.
  • تنوع التجربة: قدّم أساليب لعب مختلفة بين العناوين الأخيرة.
  • ثقة الجمهور: عزز سجله الحالي الترقب لأي مشروع جديد.

الترقب يسبق الكشف الرسمي

رغم غياب التفاصيل الدقيقة، فإن المؤكد حتى الآن أن id Software يعمل على لعبة جديدة بالفعل، وأن الاستوديو ما زال منشغلًا أيضًا بدعم Doom: The Dark Ages من خلال Slaughter Mode في 16 نوفمبر، ومع هذا التزامن بين الدعم الحالي والتحضير للمستقبل، تبدو المرحلة المقبلة مهمة جدًا في مسار الفريق، وستظل الأنظار متجهة إلى ما سيعلنه لاحقًا عبر القنوات الرسمية، وفق ما تتابعه الدقهلية نيوز عن قرب.

تاريخ آخر تحديث للخبر
تابع الآن أهم الأخبار عبر Google News
متابعة ‹
غرام نصر الله

غرام نصر الله محرر الخبر

كاتبة صحفية على موقع الدقهلية نيوز dakahliya.com الإخباري، حاصلة على بكالوريوس اعلام جامعة القاهرة، أكتب منذ ما يقرب من 14 عاماً، أتحرى الدقة قبل نشر الخبر، أكتب عن الخدمات الخليجية، وأخبار التقنية وترددات القنوات التليفزيونية.