id Software كانت تدرس تطوير Perfect Dark جديدة ولعبة مستوحاة من John Wick والمزيد قبل التسريحات

id-Software-كانت-تدرس-تطوير-Perfect-Dark-جديدة-ولعبة-مستوحاة
محرر الخبر غرام نصر الله
حجم الخط

id Software، وجد نفسه في مرحلة دقيقة بعد موجة التسريحات الأخيرة التي ضربت الاستوديو، إذ باتت عدة مشاريع مستقبلية موضع إعادة تقييم، بينما كانت الإدارة تدرس أكثر من اتجاه إبداعي قبل تقليص عدد العاملين إلى النصف تقريباً. وتكشف تفاصيل جديدة أن الفريق كان أمام مجموعة أفكار واسعة، لكن الظروف الحالية جعلت مصيرها غير مضمون.

تفاصيل التسريحات وتأثيرها على الاستوديو

بحسب تقرير GamesBeat، فقد شملت التسريحات 92 موظفاً من أصل 185 موظفاً بدوام كامل في id Software، وهي نسبة كبيرة أثارت قلقاً واضحاً داخل الاستوديو، خصوصاً مع وجود مشاريع غير معلنة كانت في مراحل نقاش أو تطوير أولي. ووفقاً للمصادر التي تحدثت إلى التقرير، فإن تقليص عدد الفريق بهذا الشكل جعل الاستمرار في بعض الخطط أمراً صعباً، وربما غير قابل للتنفيذ بالشكل الذي كان مخططاً له سابقاً.

وقال أحد الموظفين الذين شملتهم التسريحات، في حديثه مع GamesBeat، إنه غير مقتنع بوجود مسار عملي للمضي قدماً، مضيفاً أن ما يجري يبدو له وكأنه سلسلة من ردود الفعل المتسرعة، وهو توصيف يعكس حالة الارتباك التي رافقت هذه التغييرات داخل الاستوديو.

ما المشاريع التي كان id Software يدرسها؟

قبل هذه التطورات، كان id Software قد أنهى العمل مؤخراً على إضافة Revelations الخاصة بلعبة Doom: The Dark Ages، ثم بدأ البحث عن المشروع الكبير التالي الذي سيشكل المرحلة الجديدة في مسيرته. ووفق التقرير، فإن الاستوديو لم يكن يراهن على فكرة واحدة فقط، بل كان يراجع عدة مقترحات في الوقت نفسه، بعضها مرتبط بعناوين معروفة، وبعضها الآخر يحمل طابعاً جديداً تماماً.

ومن بين الأفكار التي جرى تداولها داخل الفريق، ظهرت لعبة Doom تعاونية جماعية، مع إعادة تقديم عدد من الأسلحة الكلاسيكية التي ظهرت في الأجزاء السابقة من السلسلة، وهو توجه كان من شأنه أن يمنح العلامة الشهيرة شكلاً جديداً دون الابتعاد الكامل عن هويتها الأصلية.

كما نوقشت إمكانية تطوير لعبة جديدة من سلسلة Perfect Dark، بعد أن أصبحت حقوق المشروع متاحة العام الماضي، وذلك عقب إغلاق Xbox لاستوديو The Initiative وإلغاء إعادة إطلاق Perfect Dark، ما فتح الباب أمام احتمالات مختلفة داخل منظومة Xbox.

مشروع Fury وما الذي ميّزه؟

من بين المقترحات التي لفتت الانتباه، برز مشروع جديد يحمل الاسم الرمزي Fury، وهو مشروع رأت فيه id Software فرصة للخروج من عباءة Doom، والانتقال إلى تجربة مختلفة من حيث الجو والأسلوب. ووفق التقرير، كان من المخطط أن تكون اللعبة خيالاً علمياً بطابع Noir، مع تأثير واضح مستلهم من سلسلة John Wick، إلى جانب أحداث تدور في عالم يضم عصابات شيكاغو ولويزيانا.

وكان التصور الأولي للمشروع يقوم على الجمع بين الفنون القتالية واستخدام الأسلحة النارية، على غرار ما يميز John Wick، كما ورد أن الخطة كانت تتجه لإصدار اللعبة على جهاز Xbox من الجيل المقبل Project Helix، وهو ما يمنح المشروع بعداً تقنياً وتسويقياً لافتاً لو استمر إلى مرحلة التطوير الفعلي.

مميزات المشروع كما وردت في التقرير

  • طابع جديد: كان من المفترض أن يبتعد عن الهوية التقليدية لـ Doom، ويقدم تجربة مختلفة كلياً.
  • مزج أنماط القتال: جمع بين الفنون القتالية والأسلحة النارية في قالب واحد.
  • أجواء Noir: حمل تصوراً فنياً يميل إلى الخيال العلمي الداكن والدرامي.
  • إصدار مستقبلي: جرى ربطه بجهاز Xbox من الجيل المقبل Project Helix.

هل كانت هناك أفكار أخرى قيد النقاش؟

نعم، أشار التقرير أيضاً إلى أن id Software ناقش فكرة لعبة بقاء مستوحاة من مسلسل Westworld، لكن من دون أن تتوافر أي تفاصيل إضافية حول شكلها أو مراحلها أو ما إذا كانت قد تجاوزت مرحلة النقاش الأولي. وهذا التنوع في الأفكار يعكس، بحسب التقرير، رغبة الاستوديو في البحث عن توجهات جديدة لا تعتمد فقط على سلسلة Doom.

ومع ذلك، فإن حجم التسريحات التي ضربت الفريق جعل من الصعب معرفة أي من هذه المشاريع يمكن أن ينتقل إلى التنفيذ، وأيها قد يتوقف نهائياً عند حدود الفكرة. فالمصادر نفسها تبدو غير واثقة من قدرة الاستوديو الحالية على خوض أكثر من مشروع طموح في الوقت ذاته، خاصة بعد فقدان عدد كبير من المطورين.

ما الذي قد يحدث مستقبلاً داخل id Software؟

حتى الآن، لا يزال المشهد غير محسوم، إذ لم يتضح ما إذا كان أي من هذه المشاريع سيرى النور، أم أن id Software سيتحول إلى استوديو دعم يساهم في تطوير ألعاب أخرى داخل منظومة Xbox، مثل The Elder Scrolls VI وWolfenstein 3 وMarvel’s Blade، أو غيرها من المشاريع المستقبلية. هذا الاحتمال يظل مطروحاً بقوة في ضوء التغييرات الأخيرة.

ويأتي ذلك في سياق أوسع شهد أيضاً ضغوطاً مشابهة على استوديو Turn 10 Studios، مطور سلسلة Forza Motorsport، بعد تعرضه لتسريحات واسعة ضمن موجة تقليص العمالة، ومنذ ذلك الحين تستمر التساؤلات حول مستقبل السلسلة وما إذا كانت ستواصل طريقها أو يتم استبدالها بالكامل بسلسلة Forza Horizon الأكثر نجاحاً. وفي ظل هذه التحولات، تبدو متابعة أخبار id Software عبر الدقهلية نيوز ضرورية لفهم الاتجاه الذي ستسلكه الاستوديوهات التابعة لـ Xbox خلال المرحلة المقبلة.

تاريخ آخر تحديث للخبر
تابع الآن أهم الأخبار عبر Google News
متابعة
غرام نصر الله

غرام نصر الله محرر الخبر

كاتبة صحفية على موقع الدقهلية نيوز dakahliya.com الإخباري، حاصلة على بكالوريوس اعلام جامعة القاهرة، أكتب منذ ما يقرب من 14 عاماً، أتحرى الدقة قبل نشر الخبر، أكتب عن الخدمات الخليجية، وأخبار التقنية وترددات القنوات التليفزيونية.