Steam Machine، عاد اسم جهاز Valve الصغير إلى الواجهة مع الحديث المتجدد عن Grand Theft Auto 6، إذ بدأ كثيرون يتخيلون كيف ستبدو اللعبة المرتقبة على حاسب الألعاب الجديد، وما إذا كان هذا الجهاز قادرًا على التعامل معها عند صدورها على الحاسب لاحقًا، خصوصًا مع السمعة التي تسبق GTA 6 بوصفها إحدى أكثر الألعاب تطلبًا من ناحية العتاد.
لماذا عاد الحديث عن GTA 6 وSteam Machine؟
جاء هذا النقاش بعد تزايد الاهتمام بجهاز Steam Machine، الذي أثار جدلًا واسعًا منذ ظهوره، فبينما يرى البعض أن سعره الابتدائي البالغ 1049 دولارًا مرتفع، ويشير آخرون إلى أنه أبطأ قليلًا من PS5 في معظم الحالات، فإن تجارب Rockstar السابقة على الحاسب تمنح الجهاز فرصة أفضل مما يبدو للوهلة الأولى، لأن الشركة أثبتت أكثر من مرة أنها تعرف كيف تصمم ألعابًا تتكيف مع مواصفات متعددة.
وقد بدا ذلك واضحًا مع Red Dead Redemption 2 والنسخة المحسنة من Grand Theft Auto V، إذ قدمتا مثالًا عمليًا على قدرة ألعاب Rockstar على العمل بكفاءة على عتاد مختلف، لذلك لا يبدو من المستبعد أن يتمكن Steam Machine من تشغيل GTA 6 عندما تصل إلى الحاسب، حتى لو لم يكن ذلك بأعلى الإعدادات الممكنة.
متى ستصل GTA 6 إلى الحاسب؟
قبل التفكير في الأداء، تبقى المشكلة الأساسية مرتبطة بموعد طرح نسخة الحاسب أصلًا، فحتى الآن لا توجد مؤشرات على أن Rockstar ستتعجل هذه الخطوة، ووفقًا لما نُقل في مقابلة Bloomberg مع الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two شتراوس زيلنيك، فإن الشركة تفضل في البداية التركيز على جمهورها الأساسي على أجهزة الكونسول قبل إطلاق نسخة الحاسب.
هذا النهج ليس جديدًا، فقد وصلت GTA 5 إلى الحاسب في عام 2015، أي بعد عامين من ظهورها على PS3 وXbox 360، كما واجهت Red Dead Redemption 2 الفجوة الزمنية نفسها تقريبًا، لكن الفارق هذه المرة أن سوق الحاسب أصبح أكبر بكثير، وزيلنيك نفسه أقر في المقابلة ذاتها بأن الحاسب يمثل حاليًا نحو 50% من مبيعات اللعبة.
ولذلك تبدو احتمالات انتظار نسخة الحاسب أقل قسوة مما كانت عليه في السابق، وربما لا يتجاوز التأخير عامًا واحدًا بعد الإطلاق على الكونسول، بدلًا من عام ونصف العام أو أكثر، وهي فرضية ما زالت قابلة للتغيير، لكنها تعكس واقعًا تجاريًا مختلفًا عن السنوات الماضية.
كيف تعاملت ألعاب Rockstar السابقة مع الحاسب؟
يمتلك تاريخ Rockstar مع الحاسب جانبين متباينين، فبعض الإصدارات واجهت صعوبات عند الإطلاق، بينما تحولت الإصدارات الأحدث إلى نماذج للمرونة التقنية، وهذا التباين يجعل الحكم على GTA 6 مبكرًا، لكنه يمنحنا مؤشرات مهمة حول ما يمكن توقعه.
- Grand Theft Auto 4: واجهت مشكلات واضحة عند الإطلاق بسبب اعتمادها على خدمة Games for Windows Live، وهو ما أثر في الأداء والتوافق وأزعج اللاعبين الذين حاولوا تشغيلها على أكثر من جهاز.
- Red Dead Redemption 2: قدمت خيارات رسومية كثيرة، وسمحت بتكييف الأداء على نطاق واسع من الأجهزة، رغم ملاحظة غياب الإعدادات المسبقة الجاهزة.
- Vulkan: اعتماد اللعبة على هذه الواجهة ساعدها على التكيف بصورة أفضل، خاصة خارج Windows 11.
ومع أن بعض التفاصيل التقنية قد تبدو معقدة، فإن النتيجة النهائية كانت واضحة، إذ أصبحت ألعاب Rockstar الحديثة أكثر قابلية للتشغيل على أجهزة متنوعة، حتى عندما تكون إمكانات الجهاز محدودة نسبيًا.
هل يستطيع Steam Machine تشغيل GTA 6 من حيث العتاد؟
من الناحية النظرية، لا يبدو أن المشكلة الكبرى ستكون في القوة الرسومية وحدها، فحتى مع توقع أن تكون GTA 6 أكثر تطلبًا من ألعاب Rockstar السابقة، فإن إعدادات الحاسب غالبًا ستمنح المستخدم مساحة واسعة للتعديل، وهذا ما قد يساعد Steam Machine على التعامل مع اللعبة بدرجة معقولة من السلاسة.
وقد أظهر Low Spec Gamer سابقًا أن Red Dead Redemption 2 يمكن تشغيلها على معالج Core i3 محمول من الجيل الحادي عشر الصادر في عام 2020، وإن كان ذلك عند معدل يتراوح بين 20 و30 إطارًا في الثانية، وهذا المثال يوضح أن ألعاب Rockstar لا تتعامل دائمًا بعنف مطلق مع الأجهزة الأضعف، بل تترك بابًا واسعًا للتخصيص.
كما أشار فريق Digital Foundry مؤخرًا إلى أن العروض الترويجية الحالية لـ GTA 6 توحي بأن اللعبة قد تعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية على أجهزة الكونسول الأساسية، نتيجة الضغط الكبير على المعالج بسبب متطلبات العالم المفتوح، إلى جانب ميل Rockstar المعتاد إلى تفضيل الجودة البصرية على الأداء في نسخ الكونسول.
وفي تطبيق هذا المنطق على الحاسب، تبدو الفكرة أكثر تفاؤلًا، لأن الحاسب عادة يمنح خيارات أوسع لتخفيف بعض الأحمال الرسومية، وهو ما قد يسمح لجهاز Steam Machine بالوصول إلى أداء مقبول إذا أُحسن ضبط الإعدادات.
أمثلة على الأداء المتوقع من ألعاب Rockstar
عند اختبار Red Dead Redemption 2 بدقة 4K مع تفعيل FSR على وضع Performance، وضبط الإعدادات بين المتوسطة والعالية والفائقة، يمكن لـ Steam Machine أن يحقق معدلًا ثابتًا يبلغ 65 إطارًا في الثانية، ورغم أن الصورة تبدو أقل جودة قليلًا من نسخة PS5، فإن التجربة تظل سلسة جدًا على جهاز Valve.
أما النسخة المحسنة من Grand Theft Auto V، فقد قدمت أداءً جيدًا أيضًا على الإعدادات العالية مع تتبع الأشعة، حيث تراوح الأداء بين 60 و70 إطارًا في الثانية بحسب الموقع داخل اللعبة، وهذا يعزز فكرة أن الجهاز قادر على تقديم نتائج محترمة مع ألعاب Rockstar عندما تتوفر له نسخة حاسب مناسبة.
ما العائق الأكبر أمام GTA 6 على Steam Machine؟
العقبة الأهم قد لا تكون الرسوميات، بل نظام التشغيل نفسه، فالمشكلة المحتملة ترتبط أكثر بـ SteamOS، خاصة إذا كان الهدف هو لعب GTA Online، لأن التجارب السابقة تشير إلى أن بعض أنظمة الحماية لا تتوافق جيدًا مع بيئة Linux.
فإذا نظرنا إلى صفحة Grand Theft Auto 5 على Steam Deck أو Steam Machine أو أي حاسب يعمل بنظام Linux، سنجد أنها مصنفة على أنها غير مدعومة، لكن هذا لا يعني أنها لا تعمل إطلاقًا، لأن طور القصة يمكن تشغيله بالفعل على SteamOS، بينما يظهر التعارض الحقيقي عند محاولة الدخول إلى GTA Online.
- BattlEye Anti-Cheat: نظام الحماية المستخدم يحتاج إلى صلاحية الوصول إلى نواة النظام، وهو ما يجعله غير متوافق مع SteamOS في صورته الحالية.
- Linux: ما زال يمثل شريحة صغيرة من مستخدمي الحاسب، رغم التحسن المستمر في دعم الألعاب.
- الاعتماد على Rockstar: يمكن للشركة نظريًا إيجاد حل، لكنها لم تُظهر حتى الآن ما يكفي من الإشارات التي تؤكد أولوية هذا الملف.
وتزداد هذه النقطة وضوحًا عندما نعلم أن مستخدمي Linux لا يشكلون سوى 3.9% من قاعدة مستخدمي Steam بحسب أحدث استطلاع Steam Hardware Survey، وهي نسبة محدودة مقارنة بالسوق الكلي، ما يجعل إقناع شركة كبيرة مثل Rockstar بتغيير نهجها في مكافحة الغش أمرًا غير مضمون.
هل ستعمل GTA 6 على Steam Machine بشكل كامل؟
الأرجح أن اللعبة ستصل في النهاية إلى Steam Machine، لكن التوقعات الأقرب تشير إلى أن الجهاز قد يكون قادرًا على تشغيل طور اللاعب الفردي أكثر من أي شيء آخر، وربما مع بعض التنازلات في الجودة الرسومية مقارنة بأجهزة الكونسول، أما GTA Online فتبقى قصتها مرتبطة بمدى استعداد Rockstar للتعامل مع قيود SteamOS.
وفي المحصلة، لا يبدو أن السؤال الحقيقي هو ما إذا كان Steam Machine قادرًا على تشغيل GTA 6 من حيث القوة، بل ما إذا كانت المنظومة البرمجية المحيطة به ستسمح بتجربة كاملة ومستقرة، ومع استمرار انتظار نسخة الحاسب، يبقى هذا الملف مفتوحًا على احتمالات متعددة، كما أن متابعة التحديثات عبر الدقهلية نيوز ستظل مهمة لكل من يريد معرفة أين ستستقر هذه اللعبة المنتظرة عند وصولها أخيرًا إلى الحاسب.
